【玩转 Cloud Studio】初识 Cloud Studio 神器

前言

Cloud Studio 是一种基于浏览器的集成式开发环境(IDE),向开发者提供了一个永不间断的云端工作站。用户在使用 Cloud Studio 时无需安装应用程序和插件,只要打开浏览器就能使用,非常的方便和用好。此外,Cloud Studio 还包含代码高亮、自动补全、Git 集成、终端等 IDE 的基础功能,同时支持实时调试、插件扩展等,可以帮助开发者快速完成各种应用的开发、编译与部署工作。

正文

这是本人第一次接触 Cloud Studio,作为一名典型的音视频技术爱好,对于各种比较新比较潮技术都有一种跃跃欲试的冲动。在社区了解到有 Cloud Studio 这么一款神器的时候,一直想试用体验一下。但是,前段时间太忙了,这两天终于有时间了,所以赶紧写一篇经验分享。试用 Cloud Studio 的时候发现它支持多种形式的注册和登录方式,我们可以直接使用微信扫描登录,这样比较方便。Cloud Studio 工具的定位是“Coding Anytime Anywhere”,可以看出它是致力于让编程更加简单和更加方便的目的。

一、优势介绍

Cloud Studio 具有非常明显的方式,首先就是启动项目非常快,如果使用 Cloud Studio 的预置环境,我们可以直接创建对应类型的工作空间,快速启动项目进入开发状态,无需进行繁琐的环境配置。其次是 Cloud Studio 支持实时调试网页,Cloud Studio 内置预览插件,可以实时显示网页应用。当我们的代码发生改变之后,预览窗口会自动刷新,这样我们就可以在 Cloud Studio 内实时开发调试网页了。

不仅如此,Cloud Studio 还支持远程访问云服务器,Cloud Studio 支持连接指定的云服务器,这样就可以在编辑器中查看云服务器上的文件,进行在线开发部署工作。

二、创建项目

想要创建 Cloud Studio 项目需要进入控制后台页面,后台页面地址:https://wx.cloudstudio.net/dashboard,如下图所示:

创建项目有两种方式,第一种是直接使用现有的预设模版,预设模版分为四大类:常用模版、框架模版、云原生模版、建站模版。其中,常用模版有 7 个,分别是 All in One、Ubuntu 18.04、Java、Go、Node.js、.Net、Python,具体如下图所示:

框架模版有 19 个,包括 Flutter、Vue.js、React、Express、Koa 等,具体如下图所示:

云原生模版,目前只有一个,叫做 Serverless Framework,相信随着 Cloud Studio 的升级迭代,以后会有更多的云原生模版提供出来供大家使用。

建站模版有 19 个,基本上涵盖了主流的建站框架和结构,包括 victor-hugo、vuepress-deploy、react-static-starter、multi-lang-starter 等,具体如下图所示:

还有就是 Cloud Studio 也支持自定义模版,这个功能看大家自己的需要可以安排。上面介绍的是通过预设模版创建项目的形式,Cloud Studio 还有第二中创建项目的方式,就是通过控制台页面左下角的“新建工作空间”按钮来创建,注意一定要选择“使用云主机”,之后进入如下图所示的配置页面,填写项目空间名称、描述信息、IP和端口、用户名等信息,最后点击“新建”按钮。

三、编辑项目

自己第一次使用 Cloud Studio,肯定是怎么简单怎么来,所以选择使用模版。由于自己平时使用 Golang 开发比较多一些,就选择了 Go 语言的模版。打开项目后,发现界面和 VS 客户端相差无几,忍不住内心暗自佩服了一番。界面如下图所示:

入口主函数:

func main() {
	pflag.Parse()
	// init config
	if err := conf.Init(*cfg); err != nil {
		panic(err)
	}

	todomvc.App = todomvc.New(conf.Conf)

	todomvc.App.Run()
}

解析配置文件:

func initConfig(configPath string) error {
	if configPath != "" {
		viper.SetConfigFile(configPath)
	} else {
		viper.AddConfigPath("conf")
		viper.SetConfigName("config.local")
	}
	viper.SetConfigType("yaml")
	viper.AutomaticEnv()
	viper.SetEnvPrefix("napp")
	replacer := strings.NewReplacer(".", "_")
	viper.SetEnvKeyReplacer(replacer)
	if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
		return errors.WithStack(err)
	}

	err := viper.Unmarshal(&Conf)
	if err != nil {
		return err
	}

	watchConfig()

	return nil
}

定义路由接口:

func Router() *gin.Engine {
	router := gin.New()

	router.Use(gin.Logger())
	router.Use(cors.Default())
	router.StaticFS("/js", http.Dir("./statics/js"))
	router.StaticFS("/node_modules", http.Dir("./statics/node_modules"))
	router.LoadHTMLGlob("templates/*")
	router.GET("/", func(c *gin.Context) {
		c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", nil)
	})

	todoRoute := router.Group("/todo")
	todoRoute.GET("", todo.List)
	todoRoute.GET(":id", todo.Get)
	todoRoute.DELETE(":id", todo.Delete)
	todoRoute.POST("", todo.Create)
	todoRoute.PUT(":id", todo.Update)
	todoRoute.POST(":id/done", todo.Toggle)

	return router
}

实现增删改查方法:

func List(c *gin.Context) {
	var todos []model.Todo
	model.GetDB().Where("").Find(&todos)
	c.JSON(http.StatusOK, todos)
}

func Get(c *gin.Context) {
	id := c.Param("id")
	var todo model.Todo
	model.GetDB().First(&todo, id)
	c.JSON(http.StatusOK, todo)
}

func Delete(c *gin.Context) {
	id := c.Param("id")
	model.GetDB().Delete(&model.Todo{}, id)
	c.JSON(http.StatusOK, "")
}

func Create(c *gin.Context) {
	todoRequest := TodoRequest{}
	c.BindJSON(&todoRequest)
	var todo = model.Todo{Label: todoRequest.Label}
	model.GetDB().Create(&todo)
	c.JSON(http.StatusOK, todo)
}

func Update(c *gin.Context) {
	todoRequest := TodoRequest{}
	c.BindJSON(&todoRequest)
	id := c.Param("id")
	var todo model.Todo
	model.GetDB().First(&todo, id)
	todo.Label = todoRequest.Label
	model.GetDB().Save(&todo)
	c.JSON(http.StatusOK, todo)
}

func Toggle(c *gin.Context) {
	id := c.Param("id")
	var todo model.Todo
	model.GetDB().First(&todo, id)
	todo.Done = !todo.Done
	model.GetDB().Save(&todo)
	c.JSON(http.StatusOK, todo)
}

最后,通过 Golang 语言特有的协程方法创建一个服务同时监听配置文件的8080端口。

四、启动项目

代码编写完毕后,执行如下命令进行编译:

make build

如果没有报错,则表示编译通过。就可以执行如下命令运行程序了:

make dev

输出如下结果表示后台服务程序运行成功了:

➜  golang-todomvc make dev
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
 - using env:   export GIN_MODE=release
 - using code:  gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

[GIN-debug] GET    /js/*filepath             --> github.com/gin-gonic/gin.(*RouterGroup).createStaticHandler.func1 (3 handlers)
[GIN-debug] HEAD   /js/*filepath             --> github.com/gin-gonic/gin.(*RouterGroup).createStaticHandler.func1 (3 handlers)
[GIN-debug] GET    /node_modules/*filepath   --> github.com/gin-gonic/gin.(*RouterGroup).createStaticHandler.func1 (3 handlers)
[GIN-debug] HEAD   /node_modules/*filepath   --> github.com/gin-gonic/gin.(*RouterGroup).createStaticHandler.func1 (3 handlers)
[GIN-debug] Loaded HTML Templates (2): 
        - 
        - index.tmpl

[GIN-debug] GET    /                         --> todomvc/pkg/todomvc/router.Router.func1 (3 handlers)
[GIN-debug] GET    /todo                     --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.List (3 handlers)
[GIN-debug] GET    /todo/:id                 --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.Get (3 handlers)
[GIN-debug] DELETE /todo/:id                 --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.Delete (3 handlers)
[GIN-debug] POST   /todo                     --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.Create (3 handlers)
[GIN-debug] PUT    /todo/:id                 --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.Update (3 handlers)
[GIN-debug] POST   /todo/:id/done            --> todomvc/pkg/todomvc/router/handler/todo.Toggle (3 handlers)
[GIN] 2022/09/26 - 19:55:47 | 200 |      314.92µs |       127.0.0.1 | GET      "/"
[GIN] 2022/09/26 - 19:55:47 | 200 |     272.133µs |       127.0.0.1 | GET      "/todo"
[GIN] 2022/09/26 - 19:55:47 | 200 |     267.377µs |       127.0.0.1 | GET      "/todo"

最后,看一下服务访问的测试界面,如下图所示:

结论

好了,至此,我们已经就把 Cloud Studio 工具的基础功能体验了一遍,包括工程创建、代码编辑、服务发布等流程。当然本文介绍的内容也比较粗糙,其实很多功能都没有涉及到,感兴趣的小伙伴们可以亲自试一试,试用链接:https://cloudstudio.net/ 。总体来说,Cloud Studio 的工能还是非常强大的,同时,使用也非常方便,值得推荐!

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