Redis是单线程 为什么我用它还是出现超卖了

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实战说明

最近在一个项目营销活动中,一位同事用到了Redis来实现商品的库存管理。在压测的过程中,发现存在超卖的情况。这里总结一篇如何正确使用Redis来解决秒杀场景下,超卖的情况。

演示步骤

这里不会直接给大家说明,该怎么去实现安全、高效的分布式锁。而是通过循序渐进的方式,通过不同的方式实现锁,并发现每一种锁的缺点以及针对该类型的锁进行如何优化,最终达到实现一个高效、安全的分布锁。

第一种场景

该场景是利用Redis来存储商品数量。先获取库存,针对库存判断,如果库存大于0,则减少1,再更新Redis库存数据。大致示意图如下:

  1. 当第一个请求来之后,去判断Redis的库存数量。接着给商品库存减少一,然后去更新库存数量。
  2. 当在第一个请求处理库存逻辑之间,第二个请求来了,同样的逻辑,去读Redis库存,判断库存数量接着执行减少库存操作。此时他们操作的商品其实就是同一个商品。
  3. 然后这样的逻辑,在秒杀这样大量请求来,就很容易实际商品售卖的数量远远大于商品库存数量。
public function demo1(ResponseInterface $response)
{
    $application = ApplicationContext::getContainer();
    $redisClient = $application->get(Redis::class);
    /** @var int $goodsStock 商品当前库存*/
    $goodsStock = $redisClient->get($this->goodsKey);

    if ($goodsStock > 0) {
        $redisClient->decr($this->goodsKey);
        // TODO 执行额外业务逻辑
        return $response->json(['msg' => '秒杀成功'])->withStatus(200);
    }
    return $response->json(['msg' => '秒杀失败,商品库存不足。'])->withStatus(500);
}

问题分析:

  1. 该方式使用Redis来管理商品库存,减少对MySQL的压力。
  2. 假设此时库存只有1,第一请求在判断库存为大于0,减少库存的过程中。如果存在第二个请求来读取到了数据,发现商品库存是大于0的。两者都会执行秒杀的逻辑,然而库存只有一个,就遇到了超卖的情况。
  3. 此时,我们试想一下,如果我们只能让一个请求处理库存,其他的请求只有等待直到上一个请求结束才能去进行获取商品库存,是不是就能实现超卖呢?这就是下面几种场景提到的锁机制实现。

第二种场景

使用文件锁,第一请求来了之后,打开文件锁。处理完毕业务之后,释放当前的文件锁,接着处理下一个请求,依次循环。保证当前的所有请求,只有一个请求在处理库存。请求处理完毕之后,则释放锁。

  1. 使用文件锁,来一个请求给一个文件加锁。此时另外的请求就会被阻塞,直到上一个请求成功释放锁文件,下一个请求才会执行。
  2. 所有的请求就犹如一个队列一样,前一个先入队列后一个后入队列,一次按照FIFO的顺序进行。
public function demo3(ResponseInterface $response)
{
    $fp = fopen("/tmp/lock.txt", "r+");

    try {
        if (flock($fp, LOCK_EX)) {  // 进行排它型锁定
            $application = ApplicationContext::getContainer();
            $redisClient = $application->get(Redis::class);
            /** @var int $goodsStock 商品当前库存*/
            $goodsStock = $redisClient->get($this->goodsKey);
            if ($goodsStock > 0) {
                $redisClient->decr($this->goodsKey);
                // TODO 处理额外的业务逻辑
                $result = true; // 业务逻辑处理最终结果
                flock($fp, LOCK_UN);    // 释放锁定
                fclose($fp);
                if ($result) {
                    return $response->json(['msg' => '秒杀成功'])->withStatus(200);
                }
                return $response->json(['msg' => '秒杀失败'])->withStatus(200);
            } else {
                flock($fp, LOCK_UN);    // 释放锁定
                fclose($fp);
                return $response->json(['msg' => '库存不足,秒杀失败。'])->withStatus(500);
            }
        } else {
            fclose($fp);
            return $response->json(['msg' => '活动过于火爆,抢购的人过多,请稍后重试。'])->withStatus(500);
        }
    } catch (\\Exception $exception) {
        fclose($fp);
        return $response->json(['msg' => '系统异常'])->withStatus(500);
    } finally {
        fclose($fp);
    }
}

问题分析:

  1. 如果使用文件锁,开启一个锁和释放一个锁都是比较耗时的。在秒杀的业务场景下,大量请求过来,很容易出现大部分用户一直处于请求等待的过程中。
  2. 当开启一个文件锁时,都是针对当前服务器。如果我们的项目属于分布式部署,上述的加锁也只能针对当前的服务器进行加锁,而不是针对的请求进行加锁。如下图:容易时刻存在多个多服务器多个锁。

第三种场景

该方案是通过先Redis存储商品库存,来一个请求就针对上面的库存减少1,Redis如果返回的库存小于0则表示当前的秒杀失败。主要是利用到了Redis的单线程写。保证每次对Redis的写都只有一个线程在执行。

public function demo2(ResponseInterface $response)
{
    $application = ApplicationContext::getContainer();
    $redisClient = $application->get(Redis::class);
    /** @var int $goodsStock Redis减少1后的库存数据 */
    $goodsStock = $redisClient->decr($this->goodsKey);
    if ($goodsStock > 0) {
        // TODO 执行额外业务逻辑
        $result = true;// 业务处理的结果
        if ($result) {
            return $response->json(['msg' => '秒杀成功'])->withStatus(200);
        } else {
            $redisClient->incr($this->goodsKey);// 将减少的库存进行增加1
            return $response->json(['msg' => '秒杀失败'])->withStatus(500);
        }
    }
    return $response->json(['msg' => '秒杀失败,商品库存不足。'])->withStatus(500);
}

问题分析:

  1. 该方案虽然利用了Redis的单线程模型特点,可以避免超卖的清空。当库存为0时,来一个秒杀请求,就会将库存减少1,最终Redis的缓存数据肯定会为小于0。
  2. 该方案存在用户秒杀数量与实际秒杀商品数量不一致。如上述代码,在业务处理结果为FALSE的时候,给Redis增加1,如果增加1的过程中发生异常,没有增加成功就会导致商品数量不一致的情况。

第四种场景

通过上面的三种情况分析,我们可以得出文件锁的情况是最好的一种方案。但是文件锁不能解决分布式部署的清空。这时候我们可以利用Redis的setnx,expire来实现分布锁。setnx命令先设置一个锁,expire给锁加一个超时时间。

public function demo4(ResponseInterface $response)
{
    $application = ApplicationContext::getContainer();
    $redisClient = $application->get(Redis::class);

    if ($redisClient->setnx($this->goodsKey, 1)) {
        // 假设该执行下面的操作时服务器宕机
        $redisClient->expire($this->goodsKey, 10);
        // TODO 处理业务逻辑
        $result = true;// 处理业务逻辑的结果
        // 删除锁
        $redisClient->del($this->goodsKey);
        if ($result) {
            return $response->json(['msg' => '秒杀成功。'])->withStatus(200);
        }
        return $response->json(['msg' => '秒杀失败。'])->withStatus(500);
    }
    return $response->json(['msg' => '系统异常,请重试。'])->withStatus(500);
}

问题分析:

  1. 通过上面的实例代码,我们会感觉到该这种方法似乎没有什么问题。加一个锁,在释放锁。但细想一下,setnx命令在添加锁之后,给锁设置过期时间(expire)时发生了异常导致没有正常给锁加上过期时间。是不是这一把锁就一直在呢?
  2. 所以上述的情况来实现Redis分布式锁,是不满足原子性的。

第五种场景

在第四种场景中,利用到了Redis实现分布式锁。但是该分布式锁不是原子性的,好在Redis提供该两个命令的结合版,可以实现原子性。就是set(key, value, ['nx', 'ex' => '过期时间'])。

public function demo5(ResponseInterface $response)
{
    $application = ApplicationContext::getContainer();
    $redisClient = $application->get(Redis::class);

    if ($redisClient->set($this->goodsKey, 1, ['nx', 'ex' => 10])) {
        try {
            // TODO 处理秒杀业务
            $result = true;// 处理业务逻辑的结果
            $redisClient->del($this->goodsKey);
            if ($result) {
                return $response->json(['msg' => '秒杀成功。'])->withStatus(200);
            } else {
                return $response->json(['msg' => '秒杀失败。'])->withStatus(200);
            }
        } catch (\\Exception $exception) {
            $redisClient->del($this->goodsKey);
        } finally {
            $redisClient->del($this->goodsKey);
        }
    }
    return $response->json(['msg' => '系统异常,请重试。'])->withStatus(500);
}

问题分析:

  1. 通过一步一步的推进,可能你会觉得第五种场景,Redis来实现分布式应该是天衣无缝了吧。我们仔细去观察打TODO的地方,也是处理业务逻辑的地方。要是业务逻辑超过缓存设置的10秒会怎么样?
  2. 如果逻辑处理超过10秒,此时第二个秒杀请求就能正常处理自身的业务请求。恰好,第一个请求的业务逻辑执行完毕,要删除Redis锁了,就会把第二个的请求的Redis锁给删除。第三个请求就会正常执行,按照此逻辑是不是Redis的锁一样是一个无效的锁呢?
  3. 此情况就会导致当前的请求在删除Redis锁时,删除的不是自身的锁。如果我们在删除锁时,做一个验证,只能删除自身的锁,看看此方案是否行的通?接下来,我们看看第六种情况。

第六种场景

该方案针对上面第五种情况,在删除时添加了一个请求的唯一标识判断。也就是说只有删除自身添加锁时的标识。

public function demo6(ResponseInterface $response)
{
    $application = ApplicationContext::getContainer();
    $redisClient = $application->get(Redis::class);
    /** @var string $client 当前请求的唯一标识*/
    $client = md5((string)mt_rand(100000, 100000000000000000).uniqid());
    if ($redisClient->set($this->goodsKey, $client, ['nx', 'ex' => 10])) {
        try {
            // TODO 处理秒杀业务逻辑
            $result = true;// 处理业务逻辑的结果
            $redisClient->del($this->goodsKey);
            if ($result) {
                return $response->json(['msg' => '秒杀成功'])->withStatus(200);
            }
            return $response->json(['msg' => '秒杀失败'])->withStatus(500);
        } catch (\\Exception $exception) {
            if ($redisClient->get($this->goodsKey) == $client) {
                // 此处存在时间差
                $redisClient->del($this->goodsKey);
            }
        } finally {
            if ($redisClient->get($this->goodsKey) == $client) {
                // 此处存在时间差
                $redisClient->del($this->goodsKey);
            }
        }
    }
    return $response->json(['msg' => '请稍后重试'])->withStatus(500);
}

问题分析

  1. 通过上面的情况分析下来,貌似一点问题都没有了。然而,仔细的你可以看看我添加注释的地方"此处存在时间差"。如果Redis在读取到缓存时,并且判断请求的唯一标识是一致的,在执行del删除锁时,发生了一个阻塞、网络波动等情况。在该锁过期之后,才去执行到del命令,此时删除的锁还是当前请求的锁吗?
  2. 此时去删除锁,肯定就不是当前请求的锁。而是下一个请求的锁。这种情况,是否也会存在锁无效的情况呢?

问题总结

通过上面的几种实例代码演示,发现很大问题是在给Redis释放锁的时候,因为不属于一个原子性操作。结合第六种情况,如果我们能够保证释放锁是一个原子性,添加锁也是一个原子性,这样是不是就能正确保证我们的分布锁没有问题了?

  1. 添加锁时,实现原子性操作,我们用Redis原生的命令就可以了。
  2. 释放锁时,只删除自身添加的锁,我们在第六种场景中已经得到解决。
  3. 接下来,就只需要考虑释放锁的时候,能够实现原子性操作。由于Redis原生没有这样的命令,我们就需要借助lua操作,来实现原子性。

具体实现

通过打开官网,可以看到官网提供分布式锁实现的几种客户端,直接使用即可。官网地址,这里我使用的客户端是rtckit/reactphp-redlock。具体安装方式,直接按照文档操作即可。这里简单的说明一下两种方式的调用。

第一种方式

 public function demo7()
{
    /** @var Factory $factory 初始化一个Redis实例*/
    $factory = new \\Clue\\React\\Redis\\Factory();
    $client  = $factory->createLazyClient('127.0.0.1');

    /** @var Custodian $custodian 初始化一个锁监听器*/
    $custodian = new \\RTCKit\\React\\Redlock\\Custodian($client);
    $custodian->acquire('MyResource', 60, 'r4nd0m_token')
        ->then(function (?Lock $lock) use ($custodian) {
            if (is_null($lock)) {
                // 获取锁失败
            } else {
                // 添加一个10s生命周期的锁
                // TODO 处理业务逻辑
                // 释放锁
                $custodian->release($lock);
            }
        });
}

该方式的大致逻辑,和我们在第六种方案中是差不多的,都是使用Redis的set + nx 命令实现原子性加锁,然后给当前加的锁设置一个随机的字符串,用来处理释放当前锁时,不能去释放他人的锁。做大的差别就是在使用release释放锁时,该方法去调用了一个lua脚本,来删除锁。保证锁的释放是一个原子性的。下面是释放锁的大致截图。

// lua脚本
public const RELEASE_SCRIPT = <<<EOD
if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then
    return redis.call("del", KEYS[1])
else
    return 0
end
EOD;

public function release(Lock $lock): PromiseInterface
{
    /** @psalm-suppress InvalidScalarArgument */
    return $this->client->eval(self::RELEASE_SCRIPT, 1, $lock->getResource(), $lock->getToken())
        ->then(function (?string $reply): bool {
            return $reply === '1';
        });
}

第二种方式

第二种方式和第一种差距不大,无非是增加了一个自旋锁。一直去获取锁,如果没有获取到则放弃当前的请求。

public function demo8()
{
    /** @var Factory $factory 初始化一个Redis实例*/
    $factory = new \\Clue\\React\\Redis\\Factory();
    $client  = $factory->createLazyClient('127.0.0.1');

    /** @var Custodian $custodian 初始化一个锁监听器*/
    $custodian = new \\RTCKit\\React\\Redlock\\Custodian($client);
    $custodian->spin(100, 0.5, 'HotResource', 10, 'r4nd0m_token')
        ->then(function (?Lock $lock) use ($custodian) : void {
            if (is_null($lock)) {
                // 将进行100次的场次,每一次间隔0.5秒去获取锁,如果没有获取到锁。则放弃加锁请求。
            } else {
                // 添加一个10s生命周期的锁
                // TODO 处理业务逻辑
                // 释放锁
                $custodian->release($lock);
            }
        });
}

自旋锁

spinlock又称自旋锁,是实现保护共享资源而提出一种锁机制。自旋锁与互斥锁比较类似,都是为了解决对某项资源的互斥使用。

无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,只能有一个执行单元获得锁。但是两者在调度机制上略有不同。对于互斥锁,如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。但是自旋锁不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,"自旋"一词就是因此而得名。

总结

其实通过上面的几种方案,细心的你,可能还会发现很多问题。

  1. 本身并发可以是多一个多线程的处理方式,我们这里添加锁之后,是不是并行处理变成串行处理了。降低了秒杀所谓的高性能。
  2. 在Redis主从复制、集群等部署架构方案中,上面的方案还能行得通吗?
  3. 很多人都在说zookeeper更适合拿来用分布式锁场景,那zookeeper比Redis耗在哪些地方呢?
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