来了!GME沉浸式语音方案助力游戏实现Metaverse的无尽想象

导语

当前爆火的“Metaverse”趋势下,游戏的玩法设计如何体现“Metaverse”特征?在沉浸感和互动玩法的实现上会遇到什么技术难点,又该如何解决?

这篇文章将介绍“Metaverse”给游戏带来的全新想象空间、开发者在媒体效果实现上遇到的技术难点、以及GME(游戏多媒体引擎)的产品特性如何帮助游戏更好的实现“Metaverse”。

一、Metaverse给游戏带来怎样的想象空间?

最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。

“Metaverse”特征已经在不少游戏中得以体现。VR版狼人杀《Werewolves Within》,通过拟真的3D音效,生动的面部表现,带来极具沉浸感的线上狼人杀体验:

社交游戏《Recroom》,面对面的亲密社交和实时语音互动带来全新线上社交体验:

《堡垒之夜》与美国歌手Travis Scott展开跨界合作,在游戏中举办虚拟线上演唱会,超沉浸式的音效体验和新奇的互动方式吸引了超过1200万名玩家同时在线:

《我的世界》等沙盒类游戏为玩家提供了自由的创造空间、作为“元宇宙游戏第一股”的《Roblox》更是为玩家打造了大型多人在线的游戏创建平台。

Metaverse已成为游戏行业发展的必然趋势,各类游戏也开始在强化互动玩法趣味性,提升玩家体验的方向上进行积极探索。

二、游戏实现Metaverse特征,要克服哪些语音技术难点?

Metaverse游戏对于互动体验的要求很高,语音实现的技术上存在以下几个核心难点:方位感、沉浸感、跨平台互通、多语言无障碍沟通。

  • 语音方位感

强调互动的社交游戏玩法中,语音实时通话是最重要的互动方式。在现实世界里,人与人之间说话的声音除了音量/音色之外,方向和距离也携带了很大的信息量。如何让游戏中的玩家,能像真实世界里一样交流、游戏中的通话声音如何携带方位信息,是开发者首先要解决的问题。

  • 语音沉浸感

除了声音的方位和距离以外,真实世界中的说话声音还会与真实世界的环境相互融合。我们在说话时,能感受到此刻声音在环境中产生的混响、衍射等效果;在游戏世界中,声音与环境的融合又该如何体现才可以最大程度为玩家还原真实的沉浸式体验?

  • 跨平台互通

玩家通过不同终端和不同设备登录,如何进行平滑顺畅的语音沟通?同时兼容市面上成千上万款不同的机型,甚至让主机端、移动端、PC端玩家都能互相通话,是开发者面临的一大挑战。

  • 无障碍沟通

对于Metaverse游戏而言,玩家的文化和语言是多元的。让不同国家的玩家可以同时享受到开放的Metaverse世界的乐趣,甚至像《失控玩家》中的Millie一样随时切换口音。帮助玩家解决跨语种沟通的障碍对游戏提出了更高的要求。

三、GME助力游戏实现Metaverse的无尽想象

GME 3D位置语音

3D语音让语音的效果带有方向、位置信息,让说话声音不再扁平。吃鸡和FPS游戏战况瞬息万变,听声辨位大大提高了玩家组队开黑时的沟通效率;在狼人杀等社交游戏中,声音的方位感更是让玩家感受到更加真实的互动体验,即使是陌生人之间的圆桌讨论,也能通过声音的方位强化记忆。

GME独具特色的拟真3D音效,通过采用HRTF处理技术以及针对距离的EQ补偿技术,完整还原声音的方位细节,虚拟出空间中任意位置的声源对人耳造成的感觉。玩家可以根据队友语音“听声辨位”,拥有“身临其境”的沉浸感游戏体验。以下是我们模拟玩家方位处理的一段棋牌游戏中实时语音效果:

(点击收听,戴上耳机效果更佳~)

MOBA、FPS、ARPG、狼人杀、太空杀、棋牌游戏等游戏类型也能应用3D位置语音效果:

沉浸感:Wwise+GME实时音效处理

语音和游戏环境的融合一直是游戏音效师面临的困境。此前传统手机游戏的语音方案中,音效师往往迫不得已放弃经过精心打磨的背景音效,让路于玩家开麦克风时的质量较差的通话音量。

GME和行业内顶级音效引擎Wwise一起联合打造了业内独家的解决方案,让玩家说话的语音与游戏音效的管线设计,从根本上解决了传统语音方案中的音量类型切换导致的音量跳变、音质下降等问题。

此外,借助于Wwise强大的声音处理能力以及丰富的音效插件,GME采集的实时语音流可以实现与游戏场景完美融合的混响、衍射、阻隔等效果,不但极大提升了语音玩法的多样性,还让玩家交流“不出戏”。

除了完美融入环境音效,Wwise+GME方案还能定制化处理每一路语音流,为游戏音效提供更多丰富的语音玩法设计空间。比如可以根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化对其语音做特定设计,设计被对手打击后的颤音表达痛苦等。

GME强大的多端兼容能力

GME作为国内唯一一款登上 Nintendo Switch™、 PlayStation®️4、PlayStation®️5 的第三方开发工具与中间件列表的语音类开发工具,提供主机端 SDK,对所有主机平台最新版本进行兼容适配。针对 UE、Unity、Cocos 等主流游戏引擎深度优化,跨平台支持 MacOS、Windows、iOS、Android 系统,适配 20000+ 终端设备型号。

多语种无障碍沟通

GME帮助开发者轻松实现多语种的沟通场景,可将语音消息和实时语音流进行文本转换,最多支持 125 种语言即说即转。提供低时延的返回速度和高准确率的识别结果,助力实现游戏中跨地域、文化的无障碍沟通。

Metaverse不仅是一个火爆的投资圈/科技圈概念,它也是游戏行业的长期愿景。GME为游戏开发者带来了语音互动效果的全新体验,希望持续和全行业一起探索Metaverse的更多可能。

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具体的技术点后续将有系列推文更新分享,欢迎持续关注我们。

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对Wwise+GME方案感兴趣,可关注腾讯游戏多媒体引擎GME公众号回复「联合方案」加小助手交流咨询。

关于我们 ·

游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容审核、语音录制、未成年人识别等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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